segunda-feira, 18 de outubro de 2010

PROJETO KIDSMART



Sequência Didática:

1º ETAPA: Roda de conversa lembrando da história do nome de cada criança.
2º ETAPA: Crachás sem fotos são colocados na mesa e as crianças são chamadas para identificar seu nome em meio aos demais.
3º ETAPA: Localizando o seu crachá, a criança leva o mesmo até o computador e escreve seu nome.

A tecnologia também auxilia no ensino. O projeto Kidsmart permite à criança momentos de aprender brincando.

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